Несмотря на то что кошки и попугаи спят по-разному (кошка сворачивается клубком, а попугай сидит на жёрдочке), для этих действий можно использовать одну команду. Это предотвращает проблемы с инициализацией и позволяет каждому классу в иерархии наследования вносить свой вклад в конечное состояние объекта. Языки, реализующие инструментарий для объектно ориентированного программирования, включая использование классов, предоставляют и механизм наследования. Атрибуты объекта могут или не могут быть видны вне определения класса.

ООП – это парадигма, которая применяется практически во всех Python проектах. Невозможно представить хороший фреймворк или библиотеку, который не будет её использовать. Так как именно ООП позволяет создавать проекты, которые будут легко поддерживаться, легко читаться и масштабироваться.

Обратите внимание, что из класса-потомка мы не можем напрямую обратиться к приватным атрибутам и методам класса-родителя. Методы __str__ и __repr__ отвечают за текстовое представление объекта. Метод __str__ вызывается, когда объект передается в функцию print или в форматированную строку, и служит для “неформального” представления объекта. Метод __repr__ должен возвращать строку, которая содержит всю информацию о состоянии объекта и по которой объект может быть восстановлен.

У Нас Есть Классные Рассылки!

Мультиметоды позволяют выбирать нужную функциональность в зависимости от количества, типов или значений аргументов. Обратите внимание на первый аргумент – self – общепринятое имя для ссылки на объект, в контексте которого вызывается метод. Этот параметр обязателен и отличает метод класса от обычной функции. Вы можете использовать функции issubclass () или isinstance (), чтобы проверить отношения двух классов и экземпляров. Вместо того, чтобы начинать с нуля, вы можете создать класс, выведя его из ранее существовавшего класса, перечислив родительский класс в скобках после имени нового класса.

python ооп

Обычно вы не замечаете, когда сборщик мусора уничтожает потерянный экземпляр и освобождает его пространство. Но класс может реализовать специальный метод __del __ () , называемый деструктором, который вызывается, когда экземпляр собирается быть уничтоженным. Этот метод может использоваться для очистки любых ресурсов памяти, используемых экземпляром. Сборщик мусора в Python запускается во время выполнения программы и запускается, когда счетчик ссылок на объект достигает нуля.

Кстати, С++ также поддерживает множественное наследование. Мне кажется, инкапсуляция не так полезна в языке с динамической типизацией. Выскажу непопулярное мнение – это не добавляет никакой безопасности, она просто дает ощущение безопасности.

Создание Объектов Экземпляра

Это инвестиция в ваше будущее как разработчика, и она обязательно окупится. Эту задачу надо решать при помощи объектного подхода — не просто написать класс взамен функции, а применить ключевые преимущества этой парадигмы. Для создания класса необходимо прописать ключевое слово class и далее название для класса. Общепринято начинать названия классов с буквы в верхнем регистре, но если этого не сделать, то ошибки не будет. Поскольку на примере все усвоить гораздо проще, то давайте за пример возьмем робота, которого постараемся описать за счёт классов в ООП.

И обычно на хоккейный матч команда заявляет около 20 хоккеистов — например, 12 нападающих, 6 защитников и 2 вратаря. Технически в Python любой объект может получить доступ к содержимому любого другого объекта, если имеет ссылку на него. Но на уровне добровольных соглашений такой доступ можно ограничивать. Здесь dog1 (объект дочернего класса Dog) имеет доступ к членам родительського класса Animal из-за того, что класс Dog унаследован от класса Animal. Он дает вам свободный доступ к свойствам класса, даже если они должны быть частными или константными, потому что вы уже взрослый. По мнению многих Smalltalk — самый чистый ООП язык, но что даёт и какова цена этой чистоты?

В Python объекты — это значения, создаваемые на основе шаблона — класса. Программист описывает с помощью специального синтаксиса содержимое класса и потом во время исполнения создает объекты — экземпляры (instances) этого класса. При этом экземпляры имеют свои атрибуты — атрибуты экземпляра. Полиморфизм — это возможность обработки разных типов данных, т. Принадлежащих к разным классам, с помощью “одной и той же” функции, или метода.

Эта глава поможет вам стать экспертом в использовании объектно-ориентированного программирования в Python. В этом примере Shape — базовый класс, от которого наследуются классы для конкретных фигур. Сейчас их всего две, но добавить новую фигуру теперь не составит большого труда. Класс для каждой новой фигуры унаследует всё то, что есть в базовом классе, а при необходимости базовые возможности можно расширить или изменить.

И хотя класс Human имеет похожие методы quack и fly , типы объектов были разными и поэтому все работает правильно и вызываются верные методы. Одним из наиболее популярных подходов сейчас является объектно-ориентированное программирование, ООП, где код организуется вокруг объектов и классов. Все классы в Python по умолчанию являются наследниками суперкласса object и наследуют его атрибуты и методы. Такими унаследованными методами, например, являются встроенные __new__, __init__, __del__ и многие другие.

Сокрытие данных реализуется чисто конвенционально. За счёт соглашения использовать подчёркивание у свойств и методов (защищённые члены). Да, можно использовать двойное подчёркивание, так называемый манглинг. Чисто технически это запрещает прямой доступ к данным и равносильно модификатору приват, но это скорее придуманный адептами классического ООП «грязный хак». Таким образом, в Python нет классического разделения на группы доступа, потому что Python доверяет разработчику.

Первым аргументом метода экземпляра указывают объект класса (его принято называть self); этот аргумент указывает на сам экземпляр класса. Через параметр self можно менять состояние объекта и обращаться к другим его методам и атрибутам. Поскольку Duck и Human это разные классы, Python повторно вызывает функцию fly_quack() для экземпляра класса Human.

Обозначения self и cls были выбраны в результате соглашения об именовании параметров. Это не зарезервированные ключевые слова, вместо них могут быть использованы любые иные. Но в PEP8 для обозначения экземпляра класса рекомендовано использовать имя self, а для обозначения параметра, который принимает ссылку на класс — имя cls. Обычно разработчики следуют этой рекомендации — так код будет более понятным (а код, как известно, чаще читают, чем пишут). У всех классов методы могут отличаться, как и поля с конструкторами.

В python всё является объектами – и строки, и списки, и словари, и всё остальное. В инициализаторе класса Drink присваиваются значения атрибутам name, worth и _remains. При этом любой объект класса «Кошка» (неважно, рыжая она, серая или чёрная) будет мяукать, мурчать, умываться и спать — если мы пропишем соответствующие методы. Программирование на Python не поддерживает мультиметоды из коробки, поэтому для их реализации необходимо подключать сторонние Python библиотеки, например, multimethods.py.

  • В этом разделе мы выполнили краткий обзор инструментов python, реализующих парадигму объектно-ориентированного программирования.
  • В Python объекты — это значения, создаваемые на основе шаблона — класса.
  • Но в то же время её боятся многие начинающие разработчики.
  • В инициализаторе класса Drink присваиваются значения атрибутам name, price и _remains.
  • При этом одни языки соотносят инкапсуляцию с сокрытием этой информации, а другие (Smalltalk, Eiffel, OCaml) различают эти понятия.
  • По умолчанию все методы в классе привязаны к экземпляру класса, а не к самому классу.

В курсе присутствует возможность задавать вопросы и получать оперативно ответы не только от автора, но и от участников курса. В курсе есть отдельная глава, где вы можете задавать вопросы, или отвечать на вопросы других. Это помогает получить ещё больше понимания в ООП. Для прохождения курса, вам нужно будет изучать тему, затем применить её на практике, решая различные задачки и отвечая на вопросы. Мы рассмотрели лишь некоторые из доступных специальных методов. Рекомендуем ознакомиться с полным списком в документации.

Ооп На Python

Слово self общепринятое, но не обязательное, вместо него можно использовать любое другое. Однако это может запутать тех, кто будет читать ваш код. Если мы изменим какую-нибудь функцию, то остальные части кода могут быть к этому не готовы — и сломаются. Тогда придётся переписывать ещё и их, а они, в свою очередь, завязаны на другие функции. В общем, проще будет написать новую программу с нуля. Хотите лучше разобраться в объектно-ориентированном программировании?

Функция print вывела тип объекта и адрес, по которому он расположен в памяти. Для обращения к родительскому классу в Python применяется функция super(). Преимущества использования ООП становятся особенно заметными при работе с большими программами, где есть множество взаимосвязанных объектов. Благодаря ООП, код становится модульным, легко расширяемым и поддерживаемым.

Раз этот атрибут будет одинаковым для всех участников команды, то и присвоить его можно не экземплярам, а всему классу целиком. Мы сразу сделали атрибуты класса-потомка закрытыми и объявили для них собственные методы. А также добавили метод ​​getTreat(), которого нет в классе-родителе. Нам всё ещё нужно получать доступ к атрибутам, поэтому мы предоставляем его через @property и объявляем для каждого атрибута свой метод — breed, color, age.

Python автоматически удаляет ненужные объекты (встроенные типы или экземпляры классов), чтобы освободить пространство памяти. Процесс, посредством которого Python периодически восстанавливает блоки памяти, которые больше не используются, называется сборкой python ооп мусора. Чтобы создать экземпляры класса, вы вызываете класс, используя имя класса, и передаете любые аргументы, которые принимает его метод __init__ . Вызвать статический метод можно обращаясь к нему через имя класса или через экземпляр класса.

python ооп

Они описываются при помощи декоратора @staticmethod. Но обо всём по порядку; начнём, традиционно, с основ, а поможет мне в этом выдуманный хоккеист Степан. Создав новый класс и поместив туда какую-либо информацию мы можем создавать на основе него новые объекты. Объекты будут иметь доступ ко всем характеристикам класса.